OpenGL -- soft. vs hardw. akcelerace

Stanislav Meduna stano na trillian.eunet.sk
Pátek Červenec 16 15:48:57 CEST 1999


On 16 Jul 1999 11:34:33 +0200, Marek Picka wrote:

: Vysledky (v fps):
:                  Linux hardw.     Linux soft.   Win98
: 640x480x16        14.2               0.4         38.3
: 800x600x16        13.2               0.3         36.2
: 1024x768x16       11.9               0.2         35.5
: 1280x1204x16      10.1               0.1         23.7

: Na vysledcich me prekvapila naprosta nepouzitelnost sw renderovani,
: a jenom (to nemyslim ironicky) 2.5 nasobnej vykon karty pod Win.

Ironicky to mozno nemyslite, lenze v tomto pripade je
to rozdiel medzi plynulym a trhanym obrazom, cize
rozdiel kvalitativny :-(

Zmeni sa nieco, pokial sa pohrate s MTRR
(http://www.penguin.cz/~stano/sk/mtrr.html)
a s driverom samotnym (kompilacia pgcc
s roznymi optimalizaciami)? 2.5-nasobny
rozdiel musi mat nejaky dovod a bolo by
fajn ho najst...

Ten SW rendering je zjavne hroza, skusil som len tak
z pleziru pustit FlightGear na S3 Trio 64 a bolo
to tiez hlboko pod 1 fps :-)

Stano



Další informace o konferenci Linux