OpenGL -- soft. vs hardw. akcelerace
Stanislav Meduna
stano na trillian.eunet.sk
Pátek Červenec 16 15:48:57 CEST 1999
On 16 Jul 1999 11:34:33 +0200, Marek Picka wrote:
: Vysledky (v fps):
: Linux hardw. Linux soft. Win98
: 640x480x16 14.2 0.4 38.3
: 800x600x16 13.2 0.3 36.2
: 1024x768x16 11.9 0.2 35.5
: 1280x1204x16 10.1 0.1 23.7
: Na vysledcich me prekvapila naprosta nepouzitelnost sw renderovani,
: a jenom (to nemyslim ironicky) 2.5 nasobnej vykon karty pod Win.
Ironicky to mozno nemyslite, lenze v tomto pripade je
to rozdiel medzi plynulym a trhanym obrazom, cize
rozdiel kvalitativny :-(
Zmeni sa nieco, pokial sa pohrate s MTRR
(http://www.penguin.cz/~stano/sk/mtrr.html)
a s driverom samotnym (kompilacia pgcc
s roznymi optimalizaciami)? 2.5-nasobny
rozdiel musi mat nejaky dovod a bolo by
fajn ho najst...
Ten SW rendering je zjavne hroza, skusil som len tak
z pleziru pustit FlightGear na S3 Trio 64 a bolo
to tiez hlboko pod 1 fps :-)
Stano
Další informace o konferenci Linux